Dans jeu de société il y a d’abord « société ». Se retrouver et partager une activité récréative est ce qui fait le succès de ce loisir vieux comme le monde (on jouait déjà il y a environ 5000 ans en Égypte). Une pratique toute simple mais furieusement tendance à l’heure de l’humain hyper connecté mais parfois bien seul et une agréable manière de retrouver le plaisir d’être ensemble.
Partagez le temps d’une partie un moment privilégié en famille ou entre amis, tout simplement !
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1001 Îles, mirage de tuiles !
Dans 1001 îles, choisissez vos tuiles avec attention, puis passez le reste à votre voisin. Faites les bons choix pour créer l'île la plus belle possible et gagnez des points en récupérant les tuiles "Rêves" les plus adaptées.
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101 - Le Match chaque joueur va former astucieusement un carré 5 par 5 en essayant de réaliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons.
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13 Jours est un jeu sur la crise des missiles à Cuba en 1962 basé sur un système de cartes. Revivez les 13 jours qui ont failli faire basculer le monde vers l'apocalypse nucléaire. En tant que Kennedy ou Khrouchtchev sortez de la crise comme héros, méchant ou lâche !
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13 mots
13 mots et pas un de plus pour faire deviner aux autres joueurs le mot central par associations d'idée. Mais plus les tours avancent, plus le choix est limité et les choses se corsent.
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Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. 2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table : novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide, drôle et très malin.
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3 trucs pour survivre
3 trucs pour survivre
3 trucs pour survivre est un jeu d'improvisation et d'oppotunisme. Dans cette sacoche, à emporter partout, se trouve un jeu simple et dynamique.A vous de rassembler les objets les plus improbables et d'en justifier leurs utilités.
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444 choses à faire... ou pas, est un jeu d'ambiance dans lequel il va falloir estimer l'intérêt des autres joueurs pour une expérience unique, à faire... ou pas. Des questions coquines, sans être trash, c'est un parfait brise glace.
- En cours de réapprovisionnement
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Un jeu de cartes chaotique, coopératif et en temps réel dans lequel les joueurs n'ont que cinq minutes pour vaincre le boss du donjon.
- En cours de réapprovisionnement
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Vous et votre équipe de héros Marvel êtes au coeur d'une bataille épique avec des Boss, des Méchants, des Sbires et des Mercenaires. Réussissez chaque mission en moins de 5 minutes pour gagner !
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Dans 50 missions, posez 4 piles de cartes au centre de la table. Jouez y des cartes de même couleur ou de même valeur.
Les joueurs accomplissent les 4 missions que vous demande le jeu. Arriverez-vous à faire en sorte que toutes les cartes soient bleues ou vertes ? Qu'elles valent toutes 3 ou moins ?
Dès qu'une mission est accomplie, une nouvelle mission...
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Un jeu indépendant mais aussi associable au jeu "50 Missions".
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6 qui prends !
6 qui prends ! est un jeu d'ambiance où il faut poser astucieusement ses cartes aux bonnes places avant qu'elles ne soient subtilisées par les autres joueurs. C'est LE jeu d'ambiance qui s'est le plus imposé sur les tables francophones, grâce à sa possibilité de se jouer jusqu'à 10 ainsi que sa mécanique tournée vers le bluff et la...
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10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissements à vos parties du fameux 6 qui prend.
Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
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Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de...
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7 the sins, le jeu au 7 péchés capitaux
Un jeu de cartes compétitif dans lequel votre mémoire sera très sollicité. Mais vous pourrez aussi compter sur votre bluff et votre intuition pour défier vos adversaire et les faire sombrer.
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7 Wonders
7 Wonders est LE jeu de gestion de ressource et de développement de civilisations, qui a popularisé la mécanique de draft.
Il est désormais un classique à avoir dans sa ludothèque !
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Cities est une extension pour le jeu de cartes 7 Wonders Nouvelle édition.
Il est nécessaire d'avoir la boîte de base de la seconde édition de 7 wonders pour pouvoir y jouer.
Dorénavant, maîtres de leurs flottes, les joueurs interagissent entre eux. Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu.
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Cities est une extension pour le jeu de cartes 7 Wonders Nouvelle édition.
Il est nécessaire d'avoir la boîte de base de la seconde édition de 7 wonders pour pouvoir y jouer.
Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités.
Disponible sur commande
Leaders est une extension pour le jeu de cartes 7 Wonders ancienne édition.
Il est nécessaire d'avoir la boîte de base de la première édition de 7 wonders pour pouvoir y jouer.
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Leaders est une extension pour le jeu de cartes 7 Wonders Nouvelle édition.
Il est nécessaire d'avoir la boîte de base de la seconde édition de 7 wonders pour pouvoir y jouer.
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7 Wonders Architects
Construisez une Merveille de l’Antiquité dans ce jeu rapide et accessible pour toute la famille ! Dans 7 Wonders – Architects, un jeu à la fois dynamique et stratégique, vous devez construire les plus belles merveilles qui entreront dans l’histoire de l’humanité. Avec les composantes de qualités incluses, serez-vous l’architecte qui...
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7 Wonders repensé pour avoir la possibilité de jouer à 2 ! Reprenant les éléments qui ont fait le succès de son illustre prédécesseur, Duel garde l’esprit de 7 Wonders en apportant son lot d’innovations.
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Cette extension de 7 Wonders Duel met en scène des Sénateurs et leur influence sur les Chambres du Sénat. Tentez de contrôler ces Chambres pour bénéficier de Décrets, ou faites appel à des Comploteurs qui pourraient bien renverser la situation.
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La première extension de 7 Wonders Duel vous propose de tenter de vous attirer les faveurs divines pour triompher de la civilisation adverse. Saurez vous faire les offrandes adéquates pour l'emporter ?