Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
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Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
Description
Détails du produit
- Nombre de joueurs mini
- 2
- Nombre de joueurs maxi
- 4
- Age
- 8
- Durée en minutes
- 15
- Auteur(s)
- Thierry Chapeau
- Distributeur
- Gigamic
QUIXOMINI
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