Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Vous avez une tuile Rond bleu et une tuile Carré violet devant vous. C'est à vous de jouer.
Si vous jouez le Rond bleu à gauche du Rond rouge, vous marquerez 2 points (2 tuiles dans la ligne).
Si vous jouez le Carré Violet à gauche du Carré rouge ou à droite du Carré bleu, vous marquerez 3 points (3 tuiles dans la ligne).
Mais si vous jouez le Rond bleu à droite du Rond rouge (et donc au-dessus du Carré bleu), vous marquerez 4 points (il y a 2 tuiles dans la ligne de ronds et 2 tuiles dans la ligne bleue).
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Qwirkle
Qwirkle est simple à comprendre mais nous offre des choix stratégiques savoureux dans un jeu abstrait accessible à toute la famille.Description
Détails du produit
- Nombre de joueurs mini
- 2
- Nombre de joueurs maxi
- 4
- Age
- 6
- Durée en minutes
- 30
- Auteur(s)
- Susan McKinley Ross
- Distributeur
- Iello
QWIRKLE
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