The Key : Sabotages à Lucky Lama Land
The Key : Sabotages à Lucky Lama Land
The Key : Sabotages à Lucky Lama Land
The Key : Sabotages à Lucky Lama Land

The Key : Sabotages à Lucky Lama Land

Haba
En cours de réapprovisionnement
28,99 €
TTC

 

The Key : Sabotages à Lucky Lama Land

The Key : Sabotages à Lucky Lama Land, est un niveau starter de la gamme "The Key". Idéal pour découvrir cette série de jeux qui permet d'associer 3 plaisirs de jeu : l'enquête policière, la rapidité et la compétition. Un mélange détonant !
 

 

Description

Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d'attraction" Lucky Lama Land" ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, le jour du délit, l'identité du saboteur, son accesoire utilisé et le lieu du crime. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront le coupable derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

Comment on joue ?
• Chacun prend un porte-documents paravent, un feutre et un dossier d’enquête. Répartissez toutes les cartes faces cachées au milieu de la table. Choisissez une clé et posez-la à côté.
• Tout le monde enquête en même temps : ne prenez sur la table que des cartes portant la couleur de la clé !
• Les témoignages, les empreintes digitales, les images de vidéosurveillance et les pièces à conviction fournissent beaucoup d’informations que les joueurs doivent combiner pour faire la lumière sur l’heure du délit, le bien volé, l’identité du coupable et sa fuite.
• Vous êtes certain du déroulement des faits ? Prenez la clé au milieu de la table et déterminez la combinaison de chiffres.
• Lorsque les autres joueurs finissent de résoudre l’affaire en trouvant à leur tour une combinaison de 4 chiffres, le joueur avec la clé l’enfonce dans la serrure correspondante sur le carton des solutions. La couleur au verso est bien la même ? L’affaire est résolue !
Chaque joueur ayant trouvé la bonne combinaison additionne les points de leurs cartes. Le joueur qui a pris la clé ignore les points de sa carte la moins élevée. Le gagnant est le joueur dont la combinaison est correcte et dont la somme des points des cartes est la plus petite.

Détails du produit

Nombre de joueurs mini
1
Nombre de joueurs maxi
4
Age
8
Durée en minutes
20
Auteur(s)
Thomas Sing
Illustrateur(s)
Timo Grubing
Distributeur
Haba
SABOTAGESALUCKYLAMALAND

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