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1975 : en pleine glace froide, cette crise historique des approvisionnements en sucre du monde ludique, des scientifiques déjantés décidèrent de créer une aberration complète. Un projet effrayant qu’aucun ludiste (a part certains esprits tordus) n’aurait pu imaginer : un jeu qui viendrait s’incruster dans les autres jeux…. Mais pas juste taper l’incruste...